Игровые новости

 











Изменения в разделе Контакты

2011-10-25 14:56:49

Полностью обновлен раздел контакты.
1. У любого игрока есть 2 вкладки: "Контакты" и "Игнорируемые". У игроков в кланах добавляется "Клан".
2. Можно добавлять группы, но только для раздела "Контакты".
3. Всегда есть 1 группа и удалить её нельзя до тех пор, пока не добавится ещё 1.
4. Галочка "Уведомлять о входе в игру" не зависит от раздела, в котором находится контакт, т.е. вы узнаете о входе в игру игрока, даже если он в разделе "Игнорируемые".
5. Каждому игроку предоставлена возможность бесплатно создавать 5 групп и размещать в них 20 контактов (оба лимита общие для всех разделов). Расширить лимиты можно за кристаллы и слитки, клацнув по соответсвующей иконке.
6. Стоимость +1 группы статична, а контакты - +1 кристалл за каждый следующий до 25 и потом по 5 кристаллов каждый, т.е. 21-й стоит 1 кр., 22-й - 2 ... 25-й - 5 кр., 26-й - 5 кр.
7. Лимит групп и контактов не зависит от текущего числа. Пример: игрок купил 6-ю
группу, создал 6 групп, а потом удалил все, кроме 1, то он снова может создать ещё 5.

Форум


Автор:  Губернатор

ЧаВо

2011-10-10 17:19:17

В верхнем меню (раздел Информация) появилась новая кнопочка, которая называется "ЧаВо", т.е. Частозадаваемые Вопросы.
Все игроки 7-го и выше уровней, при наличии желания, могут добавлять свои маленькие советы, которые будут появляться в подсказках на дорогах и в крафте.
За каждый одобренный администрацией "А знаете ли Вы что" игрок получает 20 зл.
Каждый игрок может отправить на модерацию не более трёх советов. Как только по ним будет вынесено решение, игрок может добавлять советы дальше.

PS. Если у Вас нет такого раздела, то Ctrl+F5 в помощь.


Форум


Автор:  Губернатор

Рынок

2011-10-10 14:32:42

Сегодня в игре появилось новое функциональное здание - рынок. Находится рынок в здании бывшего аукциона.
На сегодня возможно купить/продать следующие товары:
• Кристалл
• Рунный ключ
• Чёрный зуб
• Древняя золотая монета
• Древняя серебряная монета
• Древняя медная монета
После тестирования рынка будет добавлена возможность покупать/продавать золотые слитки. Хранилища на рынке нет. Товары и деньги попадают сразу в карман/инвентарь игрока, но в ближайшее время появится почта и все товары будут пересылаться с её помощью.
Кристаллы и деньги со старого аукциона будут сегодня возвращены владельцам.


Форум


Автор:  Губернатор

Гильдия наёмников

2011-10-08 17:00:20

Гильдия наёмников начала выдавать лицензии для охотников за головами. Всего игрок может приобрести 5 лицензий в день (стоимость 5 лицензий 10 зл.). Неиспользованные лицензии не исчезают, а накапливаются.
Обладателю лицензии доступно патрулирование на дорогах. 1 лицензия = 1 патрулирование.
Но помните, что во время патрулирования игроку может встретиться не только одиночный разбойник, а и группа и даже главарь шайки.
Вмешательство в такие бои действует без ограничений (т.е. любой руной).


Форум


Автор:  Губернатор

Внимание!!! Ограничение в работе.

2011-10-04 16:47:30

В связи с нарушениями связанными с ботоводством и автокликерством вводятся ограничения на максимальное количество подходов в работе.
Каждый игрок имеет возможность совершить 100 подходов для добычи ресурсов в неделю. Т.е. с понедельника по воскресенье (включительно) игрок может поставить на работу во всех рабочих локациях не более чем 100 раз. В 00.00 понедельника счётчик обнуляется.
Пример. Игрок поработал 10 подходов в каменоломне, 15 подходов в лесу и 30 подходов в шахте. Итого у него получается 55 подходов.

PS. Упреждая поток нытья - статистика показывает, что 96.73% игроков данное изменение вообще никак не коснётся так как они делают 14 и менее попыток в день.
PSS. Счётчик подходов доступен в навыках.

WikiФорум


Автор:  Губернатор

Банк - изменения.

2011-09-30 17:37:43

Обновлён банк и изменен механизм его функционирования.

1. Дилеры теперь зачисляют не золото игроку, а платину на банковский счёт.

2. Платина хождения внутри игры не имеет. Переводить её нельзя. Возможна только конвертация платины в банковские слитки. Так же доступен вывод неиспользованной платины в WMZ.

3. Банковские слитки (сл.). Это промежуточная игровая валюта. Получить сл. можно или из платины, или купив на аукционе (запуск аукциона планируется на начало следующей недели и там помимо продажи кристаллов появится возможность купить-продать слитки, зубы, древние монеты и рунные ключи).

4. Для того чтобы получить платину необходимо активировать игровой счёт.

5. В банке находится магазин в котором можно приобрести товары за слитки. Ничего необычного там нет, пожалуй кроме золотого инструмента.

6. Золотой инструмент изменил свои свойства. Теперь он позволяет добывать ресурсы абсолютно без увышек совершая 30 подходов за час.

Форум


Автор:  Губернатор

Отключение игровых серверов

2011-09-28 15:16:46

На 29.09.2011 г. запланированы технические работы на игровых серверах. В течении дня будут происходить отключения серверов и игра будет недоступна.


Автор:  Вредный и Злой

Арена - изменения

2011-09-21 18:23:34

1. Пауза между окончанием финального боя и созданием следующей заявки сокращена до 11ч.

2. Бои "Квартальный" и "Итог месяца" будут проводиться в те же дни, что и раньше, но заявка будет создаваться в одно и то же время: 6-й ур - 20:00, 7-й - 20:05 и т.д. Пример: у 7-го уровня бой закончился 29 сен. в 18.00. Следующая заявка будет создана 30-го сен. в 20:05, т.к. это конец месяца, а значит время боя "Итог месяца".

3. Банк в финальном бою на арене теперь делится между 1-м и 2-м местами в соотношении 70% и 30% соответственно. Это касается ЛЮБОГО типа финального боя. Пример: Банк в дневной арене сотавил 100 зл. 25% уходит организаторам, 15% в фонд "Итог месяца", 10% - "Квартальная" арена и 50% остается игрокам. 1-е место получит 70% от 50 = 35, а 2-е - 15 зл.

Форум


Автор:  Губернатор

Владение оружием - изменения

2011-09-21 18:08:56

Изменена система работы бонусов от навыка владениея оружием. Теперь каждый бонус дает не %, а фиксированное число модификаторов. В отличии от старой неудобной процентной системы, теперь все бонусы от навыков владения оружием видны в инвентаре (модификаторы персонажа). Чтобы убедиться в том, что новая система работает, необходимо снять все вещи с персонажа.

И еще одна хорошая новость для любителей повышать навык владения оружием - во всех подземельях и в локациях "Тёмного леса" навык владения оружием теперь 100%.

БиблиотекаWikiФорум


Автор:  Губернатор

Осенняя Ярмарка

2011-09-07 18:50:43

Через три дня у стен города разобьет шатры Осенняя ярмарка. У игроков появится возможность воспользоваться услугами Скомороха, который обязательно привезет новые образы, Алхимика, в уникальности приемов которого не приходиться сомневаться, и, конечно же, Кузнеца. Из достоверных источников известно, что на этой ярмарке появится шкатулка с сюрпризом и новые медали. Остается дождаться праздника и убедиться во всем самому.

WikiФорум



Автор:  Губернатор

Клановая казна

2011-09-01 13:49:45

С сегодняшнего дня у всех кланов появилась казна. Теперь у Главы клана и Казначея появилась возможность взимать с соклановцев налоги. Все игроки клана платят в день одинаковую сумму (вне зависимости от кланового статуса и уровня игрока), устанавливаемую главой в пределах, позволенных клану. Раз в день глава (или казначей) получает возможность собрать налоги и казна пополняется.

WikiФорум




Автор:  Губернатор

Новая руна в игре

2011-08-26 16:13:18

В игре появилась новая руна - Невидимость на 3 часа. Руна предоставляет возможность спокойно передвигаться по не спокойным дорогам Клан Варса, наказать обидчика и быть при этом не узнанным, скрыться в бою от глаз недруга. Но особый интерес эта руна представляет для людей живущих мастерством побеждать на арене. Теперь можно не боясь интриг врагов попасть на арену и до конца арены оставаться для врагов загадкой.





Автор:  Губернатор

Отключение игровых серверов

2011-08-19 12:35:12

В понедельник (22.08.2011 г.) в первой половине дня будут проводиться работы по техническому обслуживанию игровых серверов. В связи с чем вход в игру будет закрыт. Ориентировочное время простоя - 2-5 часов.


Автор:  Вредный и Злой

Новый тип хаотического боя

2011-08-05 13:31:37

В игре появился новый формат хаотического боя "в рабочих костюмах". Бой для игроков 5-го уровня и выше. Стоимость создания и вступление в заявку — 1 зл. Принять участие в бою можно, если на персонаже надет любой из "рабочих" костюмов и с любым рабочим инструментом в руках. Модификация предметов не учитывается, т.к. все игроки в бою становятся с одинаковыми статами: у всех игроков 10 силы, 5 интуиции и ловкости, 10 жизни и модификаторами. В этом типе боя нельзя получить травму или поломать что-либо, надетое на игроке. Победившая команда возвращает заплаченные зл. плюс 1% от заработанного опыта и 1% навыка владения оружием. Абсолютно неважен уровень игроков - в таком бою все равны. Это сугубо фановая вещь.

Форум


Автор:  Губернатор

Новый прием

2011-07-30 22:04:42

Ассортимент Гильдии охотников расширился на один новый прием. Благодаря удаче и частым походам охотников Фэльстауна в Темный лес, алхимикам удалось заполучить редкостные ингредиенты из монстров в достаточном количестве. Имея в арсенале древние заклинания, алхимики явили нам новый мощный прием - Стая из Тёмного леса. Данный прием позволяет игроку вызывать в бой 3-х монстров из Тёмного леса силой одна `*`. Как отметили некоторые бывалые охотники, с таким приемом и один в поле воин.





Автор:  Губернатор

Замки

2011-07-30 16:10:04

Всем кланам, которые имели замки, были возвращены кубки и ликвидированы замки. Стоимость, на приобретения площадки под замок, установлена в размере 50 кубков. Данная цена фиксирована и не будет изменяться в дальнейшем. Приобрести площадку можно в ратуше у Губернатора. Заявка, на приобретение площадки, обрабатывается сразу же после внесения оплаты.





Автор:  Губернатор

Новые приемы и руна

2011-07-22 15:24:24

Отважные бойцы охотящиеся на монстров в тяжелых условиях Темного леса, могут теперь в Гильдии охотников обзавестись рядом уникальных приемов и новой руной:
1. Прием Эхо Тёмного леса - позволяет вызвать монстра из Тёмного леса силой одна `*`.
2. Прием 50 на 50 - позволяет 50% повреждений вернуть к атакующему.
3. Руна Окаменение - на 30 минут сковывает игрока: не может двигаться, крафтить, работать, зайти в заявку на бой или участвовать в бою. При наложении прерывает крафт, вытягивает из заявки. Вероятность срабатывание на игрока своего уровня 100%. На игрока выше уровнем — минус 20% за каждый уровень. Активация по событию.


Автор:  Губернатор

Гильдия охотников

2011-07-22 12:06:24

В игре появился новый квест, напрямую связанный с походами в топи. Любителям пощекотать себе нервы в неравной схватке со всякой нечистью, открывает свои двери Гильдия охотников. Посетив данное заведение, находящееся в городе Фельстаун в локации Западные ворота, каждый игрок, начиная с 5 уровня, сможет пообщаться с Наставником охотников и получить право на уничтожение монстров, за Прозрачной рекой в Тёмном лесу. На первый взгляд простое задание - убить монстров, принести шкурки, на поверку может оказаться не всем под силу, поэтому следует помнить о помощи друг другу. Данный квест многоразовый, но повторно получить это задание можно не ранее чем через 20 часов после его завершения.

WikiФорум


Автор:  Губернатор

Летняя ярмарка!

2011-07-12 11:44:45

В нашем городе, возле центральных ворот развернулась летняя ярмарка!
1. Каждый игрок, который участвовал в любом виде хаота или бою на арене получает "марки". Количество марок зависит от заработанного за бой навыка владения оружием:
- победителям достается 10*полученный навык марок;
- проигравшим 25% от 10*полученный навык (который они могли бы получить при победе).
Марки в боях выдаются до 18.07.2011 г. включительно.
2. Потратить марки можно на приёмы, персональный образ и прочие полезные чудеса, которые доступны у продавцов на ярмарке.
3. Для приобретения любого товара или услуг, необходимо купить "Билет на Летнюю ярмарку" (1 раз и он действителен до 26.07.2011 г.) у Губернатора в Ратуше (Центральная площадь).
4. Среди храбрецов, которые не пропускают возможности заработать лишнюю марку, ведется рейтинг с поощрительными призами.
5. Всем, кто во время ярмарки желает помочь проекту, начисляется бонус - 1 марка, за каждые 25 зл.
6. Уезжает ярмарка 26.07.2011 г.

WikiФорум


Автор:  Советник

Изменение в боях и новые руны.

2011-06-24 18:15:34

1. Сегодня во всех видах боёв будет изменено время пропуска хода с 7 минут до 5.
2. Введена в игру новая руна "Бой 1+1". Особенности данной руны:
- бой закрыт от вмешательства;
- первые три минуты боя невозможно закончить бой по таймауту;
- таймаут боя - 1 минута.
3. Изменена стоимость руны телепорт. Новая стоимость её 10 зл. Пересчитана цена этой руны в крафтинге. Всем игрокам у которых в инвентаре были руны "Телепорт" выдана компенсация.
4. В два раза уменьшена стоимость использования Портала.

Форум


Автор:  Губернатор

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132[33]3435363738394041424344454647