|
Предложения по улучшению игрового процесса
|
|
Название: Изменения по боссам | | Есть пару идей по боссам:
1. После победы над корнем, в качестве бонуса выдавать еще одну возможность пройти квест на шкуры.
2. После победы над атаманом бонусом выдавать 10 лицензий на разбойников.
3. Добавить босса в запределье и пустошах: например конг-император и шаман гоблинов. Механика та же, пока босс не убит, ботов бить нельзя. Ключи и подземелья добавить можно на ваше усмотрение. Дополнительная награда возможность еще раз выполнить квест на обезьян и гоблинов соответственно. Если квесты не выполнялись, их станет по 4, но после полуночи снова 3. |
|
|  | |
Ага ну понятно, все что придумал жЫрок до того вряд ли бы кто-то дошел, увеличть с суточных квестов выхлоп наград на х2, конечно же супер идея, кто бы мог еще до такого догадаться, спасибо жЫроку, еще и в 2 раза больше времени потратить и побегать нужно будет, супер, больше ж вобще нечем заняться Еще будут идеи? Ну так, чтобы сразу пачкой все реализовать, уж больно хороши? 
жЫрок просто кладезь, добавлю еще пару предложений аля жЫровощ: 1. Если вошел не в ту дверь, и увидел как Lissenok [13] за минуту до арены переодевается как Киркоров по 89 раз за 60 секунд, то получаешь 200 тысяч карт для походов в подземелье и десять банок кофе. (у жЫрока же очень много свободного времени, почему нет); 2. Шел по запределью слишком медленно, устал, сел на пенек, косарь златонов потерял, аналогично сливу Атаману разбойников при поражении, ну как идея? |
|
|  | |
Ни разу не конструктивная критика, больше на понос похоже. |
|
|  | |
было бы что критиковать, с удовольствием подверг консруктивной критики, а это не предложение по улучшению игрового процесса, не новинка, а муть болтная, в кварсе без того тяжелая стадия стагнации по всем направлениям, а оно еще дроф решило подкинуть, да тут и без того есть чем заняться, нежели по два круга момтать одну и ту же пластинку, бесполезный жырОвощ  |
|
| |
|
|
|
|
|